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.NET框架之“小马过河”

浙江信息网 2020-03-29 10:17:14 来源: 阅读:-

.NET框架之“小马过河”

有许多流行的 .NET框架,大家都觉得挺“重”,认为很麻烦,重量级,不如其它“轻量级”框架,从而不愿意使用。面对形形色色的框架发愁,笔者也曾发愁。但我发现只要敢于尝试,这些框架都是“纸老虎”。就像“小马过河”一样,自己尝试一下,就会发现“原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。”

项目中的代码,都在 LINQPad6中运行并测试通过,也可以复制到VisualStudio中执行。

做简单的 Http服务器很“重”

有些非常简单的 Http服务器,我看到有些.NET开发居然也用Node.jsPython等语言,一问,他们会回答说“这种简单的东西,用.NET,太重了”。殊不知其实用.NET做起来,也很轻(甚至更轻):

  1. // 代码不需要引入任何第三方包

  2. var http = new HttpListener;

  3. http.Prefixes.Add("http://localhost:8080/");

  4. http.Start;


  5. while (true)

  6. {

  7. var ctx = await http.GetContext;

  8. using var writer = new StreamWriter(ctx.Response.OutputStream);

  9. writer.Write(DateTime.Now);

  10. }

运行效果:

可见,包括空行,仅10行代码即可完成一个简单的 HTTP服务器。

使用 EntityFramework很“重”

EntityFramework,简称EF,现在有两个版本,EFCoreEF6,其中EFCore可以同时运行在.NETFramework.NETCore中,但EF6只能在.NETFramework中运行。本文中只测试了EFCore,但EF6代码也一样简单。

EntityFramework.NET下常用的数据访问框架,以代码简单、功能强大而著名。但不少人却嗤之以鼻、不以为意。询问时,回答说EntityFramework很“重”。

这个“重”字,我理解为它可能占用内存高,或者它可能代码极其麻烦,配置不方便(像iBatis/Hibernate那样),真的这样吗?

如图,假设我有一个 UserVoiceStatus表:

下面,我们通过 EF将数据取出来:

  1. // 引用NuGet包:

  2. // Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer

  3. void Main

  4. {

  5. var db = new MyDB(new DbContextOptionsBuilder

  6. .UseSqlServer(Util.GetPassword("ConnectionString"))

  7. .Options);

  8. db.UserVoiceStatus.Dump;

  9. }


  10. public class UserVoiceStatus

  11. {

  12. public byte Id { get; set; }

  13. public string Name { get; set; }

  14. }


  15. public class MyDB : DbContext

  16. {

  17. public MyDB(DbContextOptions options): base(options)

  18. {

  19. }


  20. public DbSet<UserVoiceStatus> UserVoiceStatus { get; set; }

  21. }

执行效果如图:

注意,如果使用 LINQPad,事情还能更简单,只要一行代码即可,效果完全一样:UserVoiceStatuses

使用 ASP.NET MVC很“重”

上文说到了如何做一个简单的 Http服务器,如果想复杂一点,初始化ASP.NET MVC也很简单,甚至只需要一个文件即可完成:

  1. void Main

  2. {

  3. WebHost

  4. .CreateDefaultBuilder

  5. .UseStartup<UserQuery>

  6. .UseUrls("https://localhost:55555")

  7. .Build

  8. .Run;

  9. }


  10. public void ConfigureServices(IServiceCollection services)

  11. {

  12. services.AddControllers;

  13. }


  14. public void Configure(IApplicationBuilder app)

  15. {

  16. app.UseRouting;

  17. app.UseEndpoints(endpoints =>

  18. {

  19. endpoints.MapControllerRoute(

  20. name: "default",

  21. pattern: "{controller}/{action}/{id?}",

  22. defaults: new { controller = "Home", action = "Index" });

  23. });

  24. }


  25. namespace Controllers

  26. {

  27. public class HomeController : Controller

  28. {

  29. public DateTime Index

  30. {

  31. return DateTime.Now;

  32. }

  33. }

  34. }

麻雀虽小,五脏俱全,这么简短的几千代码中,可以使用 Https、包含了依赖注入,还能完整的路由功能,就构成了ASP.NET MVC的基本代码。运行效果如图:

使用 WebSockets很“重”

WebSockets是个流行的Http双向通信技术,以前在Node.js中很流行(用socket.io)。代码如下:

  1. async Task Main

  2. {

  3. await WebHost

  4. .CreateDefaultBuilder

  5. .UseStartup<UserQuery>

  6. .UseUrls("https://*:55555")

  7. .Build

  8. .RunAsync;

  9. }


  10. async Task Echo(HttpContext ctx, WebSocket webSocket, CancellationToken cancellationToken)

  11. {

  12. var buffer = new byte[4096];

  13. ValueWebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer.AsMemory, cancellationToken);

  14. while (!result.EndOfMessage)

  15. {

  16. await webSocket.SendAsync(buffer.AsMemory(..result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, cancellationToken);

  17. result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer.AsMemory, cancellationToken);

  18. }

  19. await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "NA", cancellationToken);

  20. }


  21. public void ConfigureServices(IServiceCollection services)

  22. {

  23. }


  24. public void Configure(IApplicationBuilder app)

  25. {

  26. app.UseWebSockets;

  27. app.Use(async (ctx, next) =>

  28. {

  29. if (ctx.Request.Path == "/ws")

  30. {

  31. if (ctx.WebSockets.IsWebSocketRequest)

  32. {

  33. WebSocket webSocket = await ctx.WebSockets.AcceptWebSocketAsync;

  34. await Echo(ctx, webSocket, CancellationToken.None);

  35. return;

  36. }

  37. }

  38. await next;

  39. });

  40. app.Run(x => x.Response.WriteAsync("Please call /ws using WebSockets."));

  41. }

该代码是个 Echo服务器,它会将客户端发过来和内容,按原因返回给客户端。然后,.NET也内置了WebSockets的客户端:可以高效地访问刚刚创建并运行的WebSockets服务器。

  1. using (var ws = new ClientWebSocket)

  2. {

  3. await ws.ConnectAsync(new Uri("wss://localhost:55555/ws"), CancellationToken.None);

  4. var completeEvent = new ManualResetEventSlim;

  5. var cts = new CancellationTokenSource;

  6. new Task( => SendMessage(ws, cts)).Start;


  7. var buffer = new byte[4096];

  8. do

  9. {

  10. var r = await ws.ReceiveAsync(buffer, cts.Token);

  11. $"[{Util.ElapsedTime}] Received {Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r.Count)}".Dump;

  12. } while (ws.State != WebSocketState.Closed);

  13. }

  14. $"[{Util.ElapsedTime}] Closed.".Dump;


  15. async void SendMessage(WebSocket ws, CancellationTokenSource cts)

  16. {

  17. for (var i = 0; i <3; ++i)

  18. {

  19. await ws.SendAsync(

  20. Encoding.UTF8.GetBytes($"[{Util.ElapsedTime}] Send {DateTime.Now.ToString}".Dump),

  21. WebSocketMessageType.Text,

  22. endOfMessage: false, default);

  23. await Task.Delay(1000);

  24. }

  25. await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.Empty, , default);

  26. cts.Cancel;

  27. }

最后,客户端与服务器双向通信效果如下:

使用 SignalR很“重”

SignalRASP.NET推出的抽象式的Http协议双向通信框架。SignalR可以用相同的API,支持像长轮询、ServerSentEventsWebSocket的技术。SignalR默认优先选择使用WebSocket以达到最高性能,如果客户端或服务器不支持,则会回退至其它稍慢的技术。

SignalR客户端还支持几乎所有语言、所有平台。它是如此好用,几乎可以取代传统的请求/响应,成为新的Http开发模型。(事实上Blazor正在尝试这样做)

SignalR最为令人震撼的,还是它非常简单的使用方式,而恰恰是这一点给人误会最深。它的服务端API,甚至比WebSocket还要简单清晰简单:

  1. async Task Main

  2. {

  3. await WebHost

  4. .CreateDefaultBuilder

  5. .UseStartup<UserQuery>

  6. .UseUrls("https://localhost:55555")

  7. .Build

  8. .RunAsync;

  9. }


  10. public void ConfigureServices(IServiceCollection services)

  11. {

  12. services.AddSignalR;

  13. }


  14. public void Configure(IApplicationBuilder app)

  15. {

  16. app.UseRouting;

  17. app.UseEndpoints(endpoints =>

  18. {

  19. endpoints.MapHub<Hubs.ChatHub>("/chat");

  20. });

  21. }


  22. namespace Hubs

  23. {

  24. public class ChatHub : Hub

  25. {

  26. public async Task Broadcast(string id, string text)

  27. {

  28. await Clients.All.SendAsync("Broadcast", id, text);

  29. }

  30. }

  31. }

前文提到, SignalR提供了所有平台的SignalR客户端,如jsAndroid等,其中当然(显然)也包括.NET的。SignalR.NET客户端使用起来也非常简单:

  1. // 引入NuGet包:Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client

  2. // 代码在LINQPad中运行

  3. var hub = new HubConnectionBuilder

  4. .WithUrl("https://localhost:55555/chat")

  5. .Build;


  6. hub.On("Broadcast", (string id, string msg) =>

  7. {

  8. Console.WriteLine($"{id}: {msg}");

  9. });


  10. new Label("姓名: ").Dump;

  11. var idBox = new TextBox(Guid.NewGuid.ToString).Dump;

  12. await hub.StartAsync;

  13. while (true)

  14. {

  15. var text = Console.ReadLine;

  16. if (text == "Q") break;

  17. await hub.SendAsync("Broadcast", idBox.Text, text);

  18. }

这是一个非常简单的多人聊天室,运行效果如下:

总结

面对形形色色的框架发愁,笔者也曾发愁。但现在不了,什么框架拿过来,马上试试,也就几十秒钟的事。好用不好用,用用便知。

那么读者,你的“小马过河”的故事是怎样的呢?

(正文已结束)

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